Wie man einen Hytale Server einrichtet
Deine vollständige Anleitung zum Erstellen, Konfigurieren und Betreiben eines dedizierten Hytale Servers.
Was du lernen wirst
Systemanforderungen
Mindestanforderungen
- 4GB RAM Minimum
- Java 25 (wir empfehlen Adoptium)
- x64 oder arm64 Architektur unterstützt
Ressourcentreiber
- CPU: Hohe Spieler-/Entity-Anzahlen
- RAM: Großer geladener Weltbereich, hohe Sichtweite
Tip: Überwache RAM- und CPU-Nutzung während der Server läuft. Die Ressourcennutzung hängt stark vom Spielerverhalten ab. Experimentiere mit Javas -Xmx Parameter um Speicherlimits festzulegen.
Schritt 1: Java 25 installieren
Java 25 herunterladen
Lade Java 25 von Adoptium herunter und installiere es (empfohlen).
Installation überprüfen
Führe diesen Befehl aus um zu bestätigen, dass Java installiert ist:
java --versionErwartete Ausgabe:
openjdk 25.0.1 2025-10-21 LTS OpenJDK Runtime Environment Temurin-25.0.1+8 (build 25.0.1+8-LTS) OpenJDK 64-Bit Server VM Temurin-25.0.1+8 (build 25.0.1+8-LTS, mixed mode, sharing)
Schritt 2: Server-Dateien beschaffen
Es gibt zwei Möglichkeiten, die Server-Dateien zu beschaffen:
Option A: Vom Launcher kopieren
Am besten für schnelles Testen. Finde die Dateien in deinem Launcher-Installationsordner:
Windows: %appdata%\Hytale\install\release\package\game\latest
Linux: $XDG_DATA_HOME/Hytale/install/release/package/game/latest
macOS: ~/Application Support/Hytale/install/release/package/game/latest
Kopiere den Server Ordner und Assets.zip in dein Server-Verzeichnis.
Option B: Hytale Downloader CLI
Am besten für Produktionsserver. Einfach aktuell zu halten. Lade das CLI-Tool herunter und führe aus:
./hytale-downloader # Neueste Version herunterladen
./hytale-downloader -print-version # Version anzeigen
./hytale-downloader -check-update # Nach Updates suchen
Schritt 3: Server starten
Startbefehl
Starte den Server mit:
java -XX:AOTCache=HytaleServer.aot -jar HytaleServer.jar --assets Assets.zipDas -XX:AOTCache Flag nutzt den vortrainierten AOT-Cache für schnellere Startzeiten.
Server authentifizieren
Nach dem ersten Start, authentifiziere deinen Server um Spielerverbindungen zu ermöglichen:
> /auth login device =================================================================== DEVICE AUTHORIZATION =================================================================== Visit: https://accounts.hytale.com/device Enter code: ABCD-1234 =================================================================== Waiting for authorization... [Complete authorization in browser] > Authentication successful! Mode: OAUTH_DEVICE
Note: Es gibt ein Limit von 100 Servern pro Hytale-Spiellizenz.
Port ändern
Standardport ist 5520. Ändere ihn mit dem --bind Argument:
java -jar HytaleServer.jar --assets Assets.zip --bind 3500Schritt 4: Firewall konfigurieren
Important: Hytale verwendet das QUIC-Protokoll über UDP (nicht TCP). Konfiguriere deine Firewall und Portweiterleitung nur für UDP.
Windows Firewall
New-NetFirewallRule -DisplayName "Hytale Server" -Direction Inbound -Protocol UDP -LocalPort 5520 -Action AllowLinux (ufw)
sudo ufw allow 5520/udpPortweiterleitung
Wenn du hinter einem Router hostest, leite UDP Port 5520 (oder deinen benutzerdefinierten Port) an deinen Server-Rechner weiter. TCP-Weiterleitung ist nicht erforderlich.
Server-Dateistruktur
Verzeichnislayout
Verzeichnisse
.cache/- Cache für optimierte Dateienlogs/- Server-Logdateienmods/- Installierte Modsuniverse/- Welt- und Spieler-Speicherdaten
Konfigurationsdateien
config.json- Server-Konfigurationpermissions.json- Berechtigungskonfigurationbans.json- Gebannte Spielerwhitelist.json- Whitelist-Spieler
Empfohlene Plugins
Installiere Mods, indem du .zip oder .jar Dateien herunterlädst und in den mods/ Ordner legst.
Nitrado:WebServer
Basis-Plugin für Web-Anwendungen und APIs.
Nitrado:Query
Macht Server-Status (Spielerzahlen, etc.) über HTTP verfügbar.
Nitrado:PerformanceSaver
Begrenzt Sichtweite dynamisch basierend auf Ressourcennutzung.
ApexHosting:PrometheusExporter
Macht detaillierte Server- und JVM-Metriken verfügbar.
Tipps & Tricks
Sichtweite
Sichtweite ist der Haupttreiber für RAM-Nutzung. Wir empfehlen, die maximale Sichtweite auf 12 Chunks (384 Blöcke) zu begrenzen, sowohl für Performance als auch Gameplay. Hytales Standard von 384 Blöcken entspricht ungefähr 24 Minecraft Chunks.
Automatische Backups
Aktiviere automatische Backups mit Kommandozeilen-Argumenten:
java -jar HytaleServer.jar --assets Assets.zip --backup --backup-frequency 30Sentry deaktivieren (Entwicklung)
Bei der Plugin-Entwicklung, deaktiviere Sentry Crash-Reporting um zu vermeiden, dass deine Entwicklungsfehler übermittelt werden:
java -jar HytaleServer.jar --assets Assets.zip --disable-sentryBefehlsreferenz
Zeige alle verfügbaren Argumente an:
java -jar HytaleServer.jar --helpHäufige Argumente
| Argument | Beschreibung |
|---|---|
| --assets <Path> | Asset-Verzeichnis (Standard: ../HytaleAssets) |
| -b, --bind <Address> | Adresse zum Lauschen (Standard: 0.0.0.0:5520) |
| --auth-mode | Authentifizierungsmodus: authenticated oder offline |
| --backup | Automatische Backups aktivieren |
| --backup-frequency <Int> | Backup-Intervall in Minuten (Standard: 30) |
| --allow-op | Operator-Befehle erlauben |
Nächste Schritte
Plugins installieren
Füge essentielle Plugins für Moderation, Wirtschaft und Gameplay-Features hinzu.
Votifier einrichten
Verbinde dich mit Server-Listen und belohne Spieler, die für deinen Server abstimmen.
Moderations-Leitfaden
Lerne Best Practices für das Verwalten deiner Server-Community.
Server eintragen
Füge deinen Server zu unserem Verzeichnis hinzu und ziehe Spieler an.
Tritt der Community bei
Sobald dein Server bereit ist, tritt diesen Servern in der Rangliste bei.
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