Cómo Configurar un Servidor Hytale
Tu guía completa para crear, configurar y ejecutar un servidor dedicado de Hytale.
Lo Que Aprenderás
Requisitos del Sistema
Requisitos Mínimos
- 4GB RAM mínimo
- Java 25 (recomendamos Adoptium)
- Arquitectura x64 o arm64 soportada
Controladores de Recursos
- CPU: Alto número de jugadores/entidades
- RAM: Gran área del mundo cargada, alta distancia de visión
Tip: Monitorea el uso de RAM y CPU mientras el servidor está ejecutándose. El uso de recursos depende mucho del comportamiento de los jugadores. Experimenta con el parámetro -Xmx de Java para establecer límites de memoria.
Paso 1: Instalar Java 25
Descargar Java 25
Descarga e instala Java 25 desde Adoptium (recomendado).
Verificar Instalación
Ejecuta este comando para confirmar que Java está instalado:
java --versionSalida esperada:
openjdk 25.0.1 2025-10-21 LTS OpenJDK Runtime Environment Temurin-25.0.1+8 (build 25.0.1+8-LTS) OpenJDK 64-Bit Server VM Temurin-25.0.1+8 (build 25.0.1+8-LTS, mixed mode, sharing)
Paso 2: Obtener Archivos del Servidor
Hay dos formas de obtener los archivos del servidor:
Opción A: Copiar del Launcher
Mejor para pruebas rápidas. Encuentra los archivos en tu carpeta de instalación del launcher:
Windows: %appdata%\Hytale\install\release\package\game\latest
Linux: $XDG_DATA_HOME/Hytale/install/release/package/game/latest
macOS: ~/Application Support/Hytale/install/release/package/game/latest
Copia la carpeta Server y Assets.zip a tu directorio del servidor.
Opción B: Hytale Downloader CLI
Mejor para servidores de producción. Fácil de mantener actualizado. Descarga la herramienta CLI y ejecuta:
./hytale-downloader # Descargar última versión
./hytale-downloader -print-version # Mostrar versión
./hytale-downloader -check-update # Buscar actualizaciones
Paso 3: Ejecutar el Servidor
Comando de Inicio
Inicia el servidor con:
java -XX:AOTCache=HytaleServer.aot -jar HytaleServer.jar --assets Assets.zipEl flag -XX:AOTCache usa la caché AOT pre-entrenada para tiempos de arranque más rápidos.
Autenticar tu Servidor
Después del primer inicio, autentica tu servidor para habilitar las conexiones de jugadores:
> /auth login device =================================================================== DEVICE AUTHORIZATION =================================================================== Visit: https://accounts.hytale.com/device Enter code: ABCD-1234 =================================================================== Waiting for authorization... [Complete authorization in browser] > Authentication successful! Mode: OAUTH_DEVICE
Note: Hay un límite de 100 servidores por licencia de juego Hytale.
Cambiar Puerto
El puerto predeterminado es 5520. Cámbialo con el argumento --bind:
java -jar HytaleServer.jar --assets Assets.zip --bind 3500Paso 4: Configurar Firewall
Important: Hytale usa el protocolo QUIC sobre UDP (no TCP). Configura tu firewall y reenvío de puertos solo para UDP.
Windows Firewall
New-NetFirewallRule -DisplayName "Hytale Server" -Direction Inbound -Protocol UDP -LocalPort 5520 -Action AllowLinux (ufw)
sudo ufw allow 5520/udpReenvío de Puertos
Si estás detrás de un router, reenvía UDP puerto 5520 (o tu puerto personalizado) a tu máquina servidor. No se requiere reenvío TCP.
Estructura de Archivos del Servidor
Diseño de Directorios
Directorios
.cache/- Caché para archivos optimizadoslogs/- Archivos de registro del servidormods/- Mods instaladosuniverse/- Datos guardados del mundo y jugadores
Archivos de Configuración
config.json- Configuración del servidorpermissions.json- Configuración de permisosbans.json- Jugadores baneadoswhitelist.json- Jugadores en lista blanca
Plugins Recomendados
Instala mods descargando archivos .zip o .jar y colocándolos en la carpeta mods/.
Nitrado:WebServer
Plugin base para aplicaciones web y APIs.
Nitrado:Query
Expone el estado del servidor (conteo de jugadores, etc.) vía HTTP.
Nitrado:PerformanceSaver
Limita dinámicamente la distancia de visión basado en el uso de recursos.
ApexHosting:PrometheusExporter
Expone métricas detalladas del servidor y JVM.
Consejos y Trucos
Distancia de Visión
La distancia de visión es el principal controlador del uso de RAM. Recomendamos limitar la distancia de visión máxima a 12 chunks (384 bloques) tanto para rendimiento como para jugabilidad. El valor predeterminado de Hytale de 384 bloques equivale aproximadamente a 24 chunks de Minecraft.
Copias de Seguridad Automáticas
Habilita copias de seguridad automáticas con argumentos de línea de comandos:
java -jar HytaleServer.jar --assets Assets.zip --backup --backup-frequency 30Desactivar Sentry (Desarrollo)
Al desarrollar plugins, desactiva el reporte de errores de Sentry para evitar enviar tus errores de desarrollo:
java -jar HytaleServer.jar --assets Assets.zip --disable-sentryReferencia de Comandos
Ver todos los argumentos disponibles:
java -jar HytaleServer.jar --helpArgumentos Comunes
| Argumento | Descripción |
|---|---|
| --assets <Path> | Directorio de assets (predeterminado: ../HytaleAssets) |
| -b, --bind <Address> | Dirección para escuchar (predeterminado: 0.0.0.0:5520) |
| --auth-mode | Modo de autenticación: authenticated u offline |
| --backup | Habilitar copias de seguridad automáticas |
| --backup-frequency <Int> | Intervalo de backup en minutos (predeterminado: 30) |
| --allow-op | Permitir comandos de operador |
Próximos Pasos
Instalar Plugins
Añade plugins esenciales para moderación, economía y características de juego.
Configurar Votifier
Conéctate a listas de servidores y recompensa a jugadores que voten por tu servidor.
Guía de Moderación
Aprende las mejores prácticas para gestionar tu comunidad de servidor.
Listar tu Servidor
Añade tu servidor a nuestro directorio y atrae jugadores.
Únete a la Comunidad
Una vez que tu servidor esté listo, únete a estos servidores en la clasificación.
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